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Título

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Animador de Jogos

Descrição

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Estamos à procura de um Animador de Jogos talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento. O candidato ideal será responsável por criar animações dinâmicas e realistas para personagens, criaturas, objetos e ambientes em jogos digitais. Este profissional trabalhará em estreita colaboração com designers de jogos, artistas 3D, programadores e outros membros da equipe para garantir que as animações contribuam para uma experiência de jogo imersiva e envolvente. O Animador de Jogos deve ter um forte entendimento dos princípios de animação, anatomia, movimento e atuação. É essencial que o candidato tenha experiência com ferramentas de animação como Maya, Blender ou 3ds Max, bem como conhecimento de motores de jogo como Unity ou Unreal Engine. Além disso, é importante que o profissional tenha habilidades de comunicação eficazes e seja capaz de receber e aplicar feedback de forma construtiva. As responsabilidades incluem a criação de animações para personagens jogáveis e não jogáveis (NPCs), cutscenes, interações com o ambiente e efeitos visuais animados. O Animador de Jogos também será responsável por ajustar e otimizar animações para garantir um bom desempenho nos diferentes dispositivos e plataformas. Estamos em busca de alguém com paixão por jogos e que esteja sempre atualizado com as tendências e inovações da indústria. A capacidade de trabalhar em equipe, cumprir prazos e manter altos padrões de qualidade são fundamentais para o sucesso nesta função. Se você é apaixonado por contar histórias através do movimento e deseja contribuir para a criação de experiências de jogo inesquecíveis, esta é a oportunidade ideal para você.

Responsabilidades

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  • Criar animações para personagens, criaturas e objetos em jogos.
  • Colaborar com artistas, designers e programadores para integrar animações no jogo.
  • Ajustar e otimizar animações para diferentes plataformas e dispositivos.
  • Participar de reuniões de equipe e sessões de brainstorming criativo.
  • Aplicar feedback para melhorar a qualidade das animações.
  • Manter-se atualizado com as tendências e tecnologias de animação para jogos.
  • Desenvolver rigs e sistemas de controle para personagens animados.
  • Garantir que as animações estejam alinhadas com o estilo artístico do jogo.
  • Testar animações no motor de jogo e corrigir problemas técnicos.
  • Documentar processos e fluxos de trabalho de animação.

Requisitos

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  • Experiência comprovada como animador de jogos ou em função similar.
  • Domínio de ferramentas de animação como Maya, Blender ou 3ds Max.
  • Conhecimento de motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
  • Compreensão sólida dos princípios de animação e anatomia.
  • Capacidade de trabalhar em equipe e comunicar-se de forma eficaz.
  • Atenção aos detalhes e compromisso com a qualidade.
  • Portfólio demonstrando habilidades em animação para jogos.
  • Capacidade de receber e aplicar feedback construtivo.
  • Conhecimento básico de scripting ou programação é um diferencial.
  • Formação em Animação, Design de Jogos ou área relacionada.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Você possui experiência com animação para jogos digitais?
  • Quais ferramentas de animação você domina?
  • Você já trabalhou com Unity ou Unreal Engine?
  • Pode compartilhar um link para seu portfólio?
  • Como você lida com feedback sobre seu trabalho?
  • Você tem experiência com rigging de personagens?
  • Está familiarizado com os princípios de animação clássica?
  • Você já trabalhou em equipes multidisciplinares?
  • Como você otimiza animações para diferentes plataformas?
  • Está disposto a aprender novas ferramentas e técnicas?